Каким должен быть язык программирования? Анализ и критика Описание языка Компилятор
Отечественные разработки Cтатьи на компьютерные темы Компьютерный юмор Новости и прочее

Безопасность и размещение объектов переменной длины в стеке

Трюки со сдвигом указателя вершины стека, переключения с родного стека на зарезервированный участок памяти под другой стек проводились с компилятором MSVC. Глубокого изучения безопасности такого подхода не было. Потенциальые проблемы видятся в следующем.
Безопасность и размещение объектов переменной длины в стеке

  • Обработка исключений. Не уверен, что все будет гладко. Дело в том, что при обработке исключений производится обратная раскрутка стека. И хотя адреса возвратов мы не трогали, но мало ли… Но мы разрабатываем новый язык, и у нас будет собственная поддержка исключений, со стеками и их раскрутками. Даже если будет использоваться тот же MSVC в качестве ассемблера высокого уровня.
  • Исчерпание стека. Когда в стеке размещали объекты фиксированной длины, а всё прочее — в «куче», то надо было умудриться исчерпать память в стеке. Но мы хотим сделать стек основным местом хранения данных. Поэтому под стек надо выделять достаточно количество памяти.
  • Уничтожение объектов по ходу работы подпрограммы. Любые объекты, созданные в «куче», могут быть уничтожены в любое время в любом порядке, лишь бы это не противоречило логике программы. Для объектов, созданных в стеке, это не так. Объекты в стеке должны уничтожаться в порядке, обратном их созданию. В противном случае «утилизированная» память не может быть использована, для новых объектов будет выделены новые участки памяти, что грозит её исчерпанием.
  • Уничтожение объектов по окончании работы подпрограммы. Всё, что хранится в стеке, уничтожается простым сдвигом указателя вершины стека. Для объектов, у которых деструктор определён, сначала должен вызываться деструктор, и лишь в конце — сдвиг вершины стека.
            Читаем далее следующую статью: Массивы, структуры, типы, классы переменной длины.

Почитайте ещё:

Опубликовано: 2014.07.27, последняя правка: 2018.10.29    15:50

ОценитеОценки посетителей
   ▌ 0
   █████████████████████ 3 (50%)
   ███████ 1 (16.6%)
   ██████████████ 2 (33.3%)

Отзывы

✅  2015/02/11 13:10, Павел          #0 

Сравнивать "свой корректно работающий диспетчер «кучи». Чтоб была поддержка «умных указателей», подсчёт ссылок, корректное удаление ссылающихся друг на друга объектов, перемещение объектов с изменением указателей на них для устранения фрагментации" и "командами «PUSH <param>» «ADD ESP,4»" некорректно, т.к. это разные задачи.

✅  2015/02/11 18:00, Автор сайта          #1 

Конечно, куча — весьма универсальное решение. Но очень часто можно обойтись стеком, и стоит это три копейки. Конечно, сравнивать автомобиль и велосипед некорректно, но нередко в булочную лучше проехать на велосипеде, а не на такси.

✅  2016/11/06 09:20, rst256          #2 

Конечно, сравнивать автомобиль и велосипед некорректно, но нередко в булочную лучше проехать на велосипеде, а не на такси.

С молоком сравнение точнее будет: только применительно к данной ситуации нужно учесть что мы не знаем как далеко молочной (где будут нужны эти данные) и надо ли нам брать свою тару (выделять память самому из писать в уже выделенную по переданному указателю).

Добавить свой отзыв

Написать автору можно на электронную почту
mail(аt)compiler.su

Авторизация

Регистрация

Выслать пароль

Карта сайта


Содержание

Каким должен быть язык программирования?

Анализ и критика

●  Устарел ли текст как форма представления программы

●  Русский язык и программирование

●  Многоязыковое программирование

Синтаксис языков программирования

Синтаксический сахар

●  Некоторые «вкусности» Алгол-68

●  «Двухмерный» синтаксис Python

●  Почему языки с синтаксисом Си популярнее языков с синтаксисом Паскаля?

●  Должна ли программа быть удобочитаемой?

●  Стиль языка программирования

●  Тексто-графическое представление программы

●●  Разделители

●●  Строки программы

●●  Слева направо или справа налево?

●  Комментарии

●●  Длинные комментарии

●●  Короткие комментарии

●●  Комментарии автоматической генерации документации

●●  Нерабочий код

●●  Помеченные комментарии

●  Нужны ли беззнаковые целые?

●  Шестнадцатиричные и двоичные константы

●  Условные операторы

●  Переключатель

●  Циклы

●●  Продолжение цикла и выход из него

●  Некошерный «goto»

●  Изменение приоритетов операций

●  Операции присвоения и проверки на равенство. Возможно ли одинаковое обозначение?

●  Так ли нужны операции «&&», «||» и «^^»?

●  Постфиксные инкремент и декремент

●  Почему в PHP для конкатенации строк используется «.»?

●  Указатели и ссылки в C++

●●  О неправомерном доступе к памяти через указатели

●  Обработка ошибок

●  Функциональное программирование

●●  Нечистые действия в чистых функциях

●●  О чистоте и нечистоте функций и языков

●●  Макросы — это чистые функции, исполняемые во время компиляции

●●  Хаскелл, детище британских учёных

●●  Измеряем замедление при вызове функций высших порядков

●●  C vs Haskell: сравнение скорости на простом примере

●●  Уникальность имён функций: за и против

●●  Каррирование: для чего и как

●●  О тестах, доказывающих отсутствие ошибок

●  Надёжные программы из ненадёжных компонентов

●●  О многократном резервировании функций

●  Оценка надёжности функции с несколькими реализациями

●  Использование памяти

●  Почему динамическое распределение памяти — это плохо

●  Как обеспечить возврат функциями объектов переменной длины?

●●  Типы переменного размера (dynamically sized types, DST) в языке Rust

●●  Массивы переменной длины в C/C++

●●  Размещение объектов в стеке, традиционный подход

●●  Размещение объектов переменной длины с использованием множества стеков

●●  Размещение объектов переменной длины с использованием двух стеков

●●  Реализация двухстековой модели размещения данных

●●  Двухстековая модель: тесты на скорость

●●  Изменение длины объекта в стеке во время исполнения

●●  Размещение объектов переменной длины с использованием одного стека

●  Можно ли забыть о «куче», если объекты переменной длины хранить в стеке

●  Безопасность и размещение объектов переменной длины в стеке

●  Массивы, структуры, типы, классы переменной длины

●  О хранении данных в стеке, вместо заключения

●  Реализация параметрического полиморфизма

Описание языка

Компилятор

Отечественные разработки

Cтатьи на компьютерные темы

Компьютерный юмор

Новости и прочее




Последние отзывы

2024/11/21 11:02 ••• Автор сайта
Продолжение цикла и выход из него

2024/11/12 20:24 ••• Вежливый Лис
Правила языка: строки, комментарии

2024/11/12 13:10 ••• Вежливый Лис
Новости и прочее

2024/11/12 00:32 ••• Автор сайта
Оценка надёжности функции с несколькими реализациями

2024/11/06 02:50 ••• Иван
Энтузиасты-разработчики компиляторов и их проекты

2024/11/05 23:51 ••• Борис К.
Изменение приоритетов операций

2024/11/05 23:38 ••• Борис К.
Шестнадцатиричные и двоичные константы

2024/11/04 12:50 ••• Неслучайный читатель
Русский язык и программирование

2024/11/01 12:11 ••• ИванАс
Русской операционной системой должна стать ReactOS

2024/10/27 14:01 ••• Автор сайта
О русском ассемблере

2024/09/29 23:40 ••• Автор сайта
Десятка худших фич C#

2024/09/29 13:10 ••• Автор сайта
ЕС ЭВМ — это измена, трусость и обман?

2024/09/22 21:08 ••• Вежливый Лис
Бесплатный софт в мышеловке